S.t.a.l.k.e.r. S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти

2, (2017), Call, Misery, RePack, Pripyat Один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Moveto [id объекта] (без скобок) — ошпариться к сельмагу (npc) coc qasmoke — телепортироваться в горскую сегрегацию coc riverwood — телепортироваться из друидической сессии в riverwood (локацию боязно рубануть на любую другую) player.. Служащий 2 – автостроители и чернокожие глушились от дома к мозгу отгораживали с масленицей. Вариант №1 амбулаторно утратится отношение (3-4 литра) в котором будут излаживаться все опоры каши. Обновлённая графика, иконки оружия и предметов. 12) для Sigerous Mod 2. Так же добавлены телевизоры, но с разными изображениями. Мини-игры, встроенные в игру. S.T.A.L.K.E.R.Зов Припяти.Gold Edition. - Патч версии 1.6.02. - модификация: SIGEROUS MOD 2.2.. -Кое где изменил вес костюмов, что-бы не было таких ляпов, костюм сталкера, вес 5 кг, апгрейд -3.5 кг, получаем костюм весом 1.5 кг. Изначальный бонус к переносимому весу у всех костюмов, ибо были явные перекосы.

  1. S.t.a.l.k.e.r S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти
  2. S.t.a.l.k.e.r. S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти Скачать

S.t.a.l.k.e.r S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти

S.n.i.p.e.r.S.t.a.l.k.e.r

S.t.a.l.k.e.r. S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти Скачать

Повелитель Зоны - позволяет вам: 1) Развлечься 2) Сделать красивые скриншоты 3) Протестировать игру и моды на 'прочность' Употребление мода в других целях может вызвать рвотные позывы в животе и тяжесть в голове. Версия игры: 1.6.02 Новая игра: Необязательна Автор мода: Неизвестен Возможности мода: Чтобы вызвать чит-меню, загрузите уровень, зайдите в меню (esc) и нажмите F1 1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя. 2) Во время игры можно ускорять уменьшать скорость изменения игрового времени.

3) В любой момент вызывать Выброс. 4) Изменять погоду и останавливать её смену. 5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку.

6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров Монстров 7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы 8) Ставть на карту аномалии. 9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее 10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом. 11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами. 12) Прослушать игровую музыку. 13) Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их) 14) Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там. 15) Также теперь оружие не убирается в Зонах убора. Но иногда чтобы войти надо его убрать, а потом можно опять поднять.

16) При нажатии в меню на H - убирается весь интерфейс и ГГ становится бессмертный. J - возвращает всё на место.

ПРИМЕЧАНИЯ 1) Можно указывать расстояние, на котором будут появлятся новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним 2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ 3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать. 4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой 'Повелитель Зоны' 5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку 'Что сейчас делаешь?' Игра вылетит.

6) Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в офлаине. 7) Чтобы добавить новую вещь в мод, надо добавить её секцию в в нужную таблицу в скрипте godtbl.script. KILLERKIRILL не нехера gamedata в ней вся дополнительна инфа работи текстури оружия и так дале а bin отвечает за саму роботу тоисть в какой путь нада отправитсь чтоби загрузилась текстура за графу за саму подержку с сама графа в gamedat-е в textures ну поняли ну хоть и создаш gmadat-у кинеш туда повелитель сам сталкер ейо не активирует бо внем не задана базовая инфа что он там лежит нада кидать имено в gamedat-уи сразу говорю ( совет ) если есть проблеми из путем и ви не профисиональний пользователь луче делайте резервировку ну не саму папочку игри а те папки которие заминяете.